UM12弾カードリスト

UM12弾カードリスト

 

カード名 カード紹介
ベジット:ゼノ アビリティ「合体戦士の本気」:アタッカーにした作戦決定時、敵アタッカーの人数が仲間アタッカーの人数より多い時、敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。また、1人でアタッカーにすると、絶対にきぜつしなくなり、3回攻撃する。自分のチャージインパクトで勝利すると、敵チームのHエナジーを1個奪う。[毎回]

キーソードブレイカー(時空転送):自分チームにヒーローアバターがいる時、3ラウンド目以降アタッカーにすると、トランクス:ゼノを時空転送し、必殺技「キーソードブレイカー」で大ダメージを与える。さらに、攻撃した敵の必殺技を永続で封印する。[1回限り]

トランクス:ゼノ アビリティ「導きの光」:アタッカーにした戦闘力バトル終了時、敵アタッカーのパワー合計が仲間アタッカーのパワー合計より高い時、そのラウンドの敵全員の与えるダメージが25%ダウンし、自分チーム全員の気力を回復する。[毎回]

聖域のキーソードロック:敵チームが5人以上の時にアタッカーにすると発動。選んだ敵を攻撃し、その敵のガードを永続で1にする。さらに、封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り][キーソードロックはチームで1回のみ発動可能]

魔神シュルム アビリティ「絶命に誘う魔神シュルム」:毎ラウンド開始時、自分チームのHPが75%以下になっていると、そのラウンドで自分が敵に与えるダメージ+3000。さらに自分チームのHPが減れば減るほど効果がアップする。

死神のドロー:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、その敵のダメージ軽減効果を永続で無効にし、ガードを永続で-3000。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]

暗黒帝国ユニット:自分チーム全員の気力を全回復し、敵チーム全員の必殺技をふうじる。
リーダー:魔神シュルム メンバー:魔神トワ、魔神サルサ

魔神サルサ アビリティ「暴風を纏いし魔神サルサ」:毎ラウンド開始時、自分チームのHPが75%以下になっていると、そのラウンドで自分が敵に与えるダメージ1.5倍。さらに、自分チームのHPが減れば減るほど効果がアップする

天才のカウンターラッシュ:自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵のミラクルパーフェクトを永続封印し、CIスピードを永続で超速くする。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]

暗黒帝国ユニット:自分チーム全員の気力を全回復し、敵チーム全員の必殺技をふうじる。
リーダー:魔神サルサ メンバー:魔神ダーブラ:ゼノ、魔神シュルム

孫悟空 アビリティ「神のオーラ」:自分が攻撃を受ける時、敵連携グループの中に「ガード無視」する敵がいると、そのラウンドのみ攻撃してきた敵連携グループ全員の与えるダメージを半減し、チャージインパクトスピードを超速くする。また自分の防御チャージインパクトに勝利すると、自分チームのHエナジーを+2。[毎回]

神気の究極龍拳:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分のチャージインパクトスピードが永続で超遅くなり、パワーが永続で+8000。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

孫悟空 アビリティ「究極を滅ぼす力」:作戦決定時に自分が消費した気力に応じて、仲間アタッカー全員のパワーが永続でアップする。また、自分の攻撃チャージインパクトに勝利すると、敵チームのHエナジーをー2。[毎回]

フュージョン:2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、絶対にきぜつしなくなり、敵に与えるダメージが永続で3倍になる。
パートナー:ベジータ(SSGSS)

ベジータ アビリティ「究極を凌ぐ力」:作戦決定時に自分が消費した気力に応じて、仲間アタッカー全員のガードが永続でアップする。また自分の攻撃チャージインパクトに勝利すると、自分チームのHエナジーを+2。[毎回]

フュージョン:2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、絶対にきぜつしなくなり、敵に与えるダメージが永続で3倍になる。
パートナー:孫悟空(SSGSS)

フュー アビリティ「最高の実験材料」:サポーターにした戦闘力バトル終了時、パワーが高い敵アタッカー3人のパワーとガードを入れ替える。さらに、戦闘力バトルに勝利すると、入れ替えた敵のチャージインパクト速度を永続で超速くする。また、ラウンド終了時、入れ替えた敵のパワーとガードを再び入れ替える。[1回限り]

虚弱化の超スラッシュ:2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵の与えるダメージを永続で半減する。[1回限り]

ベジータ:BR アビリティ「紅蓮に燃ゆる勇姿」:アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分チームのHエナジーが破壊されていると、仲間アタッカー全員のパワーが永続で+5000、自分チームのHエナジーを+3。さらに、仲間アタッカーに「孫悟空:BR」がいると、効果がアップする。「毎回」

王子のダブルアタックS:2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのチャージインパクトスピードが永続で超遅くなる。Sパートナーの場合、さらにチャージインパクト勝利で与えるダメージが永続で+3000。[1回限り]

精鋭沈着冷静ユニット:ユニットメンバーのチャージインパクトスピードを少し遅くする。[永続][消費エナジー2]
リーダー:ベジータBR メンバー:孫悟空:BR、ビルス

ゴジータ:UM アビリティ「全てを超える力」:自分チームの戦闘力が7000以下の時、自分の受けるダメージがそのラウンドのみ50%軽減し、敵チームの攻撃をすべて1人で受ける。また、自分の攻撃時、ガードが7000以上の敵を攻撃すると、その攻撃で与えるダメージが5倍になる。[毎回]

掃滅の痛撃(究極バースト):必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、攻撃した敵のパワーとガードを永続で3000奪う。[毎回]

全てを打ち砕く超戦士ユニット:自分チームの攻撃時、「ゴジータ:UM」「ジレン」「ヒット」による「超ユニット技」が発動する。[消費エナジー10] リーダー:ゴジータ メンバー:ヒット、ジレン

暗黒王メチカブラ アビリティ「溢れ出る暗黒のエネルギー」:バトル開始時、敵全員の気力をダウンし、アビリティによる固定ダメージアップ効果を永続で半減する。毎ラウンド開始時、自分チームのHPが50%以上あると、敵チームのヒーローエナジーがアビリティ効果によってアップしなくなる。しかしTAA「キーソードロック」を持つ敵がいると、このアビリティは発動しない。

苦痛の超エナジー:2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、敵のダメージ軽減効果を無視した上で、この超エナジーで1.5倍のダメージを与える。[1回限り]

孫悟飯:少年期 アビリティ「怒りに燃える超サイヤ人」:アタッカーにした戦闘力バトル終了時、パワーが100未満の仲間全員のパワーを初期値に戻す。また、ラウンド終了時「気絶している仲間の人数×2000」、自分の攻撃チャージインパクト勝利時に与えるダメージがアップする。[毎回]

覚醒した超サイヤ人:2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、気力ダメージを受けなくなり、パワーとガードと戦闘力が永続で+3000。[1回限り]

ゴジータ:UM アビリティ「力の奔流」:

アタッカーにした戦闘力バトル終了時、敵アタッカーが1人以上いる時、自分の気力を大幅に回復し、そのラウンドのみ「敵アタッカー×4000」パワーとガードがアップする。[毎回]

 

絶対無敵の超戦士(超アビリティ):

3ラウンド目以降アタッカーにすると、ベジット:ゼノと共闘して大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが10個以上の時は、ダメージが超アップし、敵のヒーローエナジー-5。[1回限り]

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