UM9新規カード

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UM9で強そうなカードは?

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カード名 カード紹介
パン:ゼノ アビリティ「元気あふれる乙女」:

自分の攻撃時、自分と連携グループの仲間の気力が大幅に回復する。[毎回]

パンのお助けカプセル:

【自分チーム効果】仲間のミラクルパーフェクト発生確率が永続で超アップ。
【敵チーム効果】敵のミラクルパーフェクトを永続で封印し、チャージインパクトスピードを永続で速くする。

異次元の冒険者ユニットS:ユニットメンバーのパワーが永続で「両チームのヒーローエナジーの数×1000」アップする。[永続][ユニットSはHエナジーを消費せずに使用可能][必要エナジー3]
リーダー パン:ゼノ メンバー 孫悟空:ゼノ、トランクス:ゼノ

魔神シュルム アビリティ「命を刈り取る者」:

自分の攻撃によって敵がきぜつした時、きぜつした敵全員のガードを永続で無効にする。[毎回]

断絶のカウンターラッシュ:

自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵の与えるダメージが永続で半減する。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]

精鋭シールドユニット:

ユニットメンバーが受けるダメージを半減する。[1ラウンド限り][消費エナジー2]
リーダー:魔神シュルム メンバー:魔神グレイビー、魔神サルサ

魔神サルサ アビリティ「風を操る魔神」:

作戦決定時、自分がアタッカーの場合、敵アタッカー全員のチャージインパクトスピードをそのラウンドのみ超速くし、敵チームのHエナジーを-1。また、自分がサポーターの場合、仲間アタッカー全員のチャージインパクトスピードをそのラウンドのみ超遅くし、自分チームのHエナジーを+1。[毎回]

天才の超スラッシュ:

2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のガードを永続で半減し、敵チームのヒーローエナジーを-1。[1回限り]

精鋭気力解放ユニット:

ユニットメンバーの戦闘力が2倍になる。[永続][消費エナジー3]
リーダー:魔神サルサ メンバー:魔神プティン、魔神シュルム

時の界王神 アビリティ「時の界王神の暴走」:

サポーターにした作戦決定時、そのラウンドの両チーム全員のダメージ倍増効果とダメージ軽減効果を無効にする。[1回限り]

 

災厄のゴッドメテオ:

アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。
[敵サポーター効果]発動した次ラウンドの敵サポーター全員の気力消費による戦闘力アップを永続で封じる。 [1回限り]

人造人間17号 アビリティ「仲間思いの人造人間」:

1人でアタッカーにした作戦決定時、チャージインパクトスピードが初期値に戻り、チャージインパクトスピードを変える効果を永続で無効にする。さらに、そのラウンドのみ、自分が攻撃を受ける時、ダメージ2000を超える通常技と必殺技のダメージを0にする。[1回限り]

保護官のトリプルアタック:

2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時に仲間2人と一緒にトリプルアタックする。さらに、超トリプル効果で攻撃した敵のパワーを永続で半分奪う。[1回限り]

気力超回復ユニット:

自分チーム全員の気力を全回復する。[消費エナジー7]
リーダー:人造人間17号 メンバー:孫悟空、ピッコロ

メタルクウラ アビリティ「限界寸前のエネルギー」:

戦闘力バトル終了時、自分チームのHエナジーが3以上ある時、自分チームのHエナジーを-2する代わりに、自分の与えるダメージが永続で2.5倍になる。[毎回]

 

暴発の超気弾(スパーキング):

3ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、自分のガードが永続で-4000する代わりに、パワーが永続で+12000。[1回限り]

ゴールデンメタルクウラ アビリティ「暴走する破壊衝動」:

バトル開始時、気力ダメージを受けなくなり、必殺技のダメージが永続で5倍になる。ただし、1回しか必殺技を発動できず、必殺技を発動すると自分のパワーとガードが永続で1になる。[1回限り]

 

黄金の超エナジー:

2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、敵チームのヒーローエナジーを-3。[1回限り]

超ハーツ アビリティ「ハーツの計略」:

アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分チームのHエナジーが敵チームより少ないと、そのラウンドの敵アタッカー全員のパワーを半減する。自分チームの方がHエナジーが多いと、そのラウンドの敵アタッカー全員のガードを1にする。[毎回]

 

英知の痛撃(究極バースト):

必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、この攻撃で与えるダメージが2000アップし、敵チームのHエナジーを-2。[毎回]

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